Навигация
Главная
Статьи
Файлы
FAQ
Обратная связь
Фотогалерея
Поиск

Наши баннеры
Админ за 5 секунд!
  Разное от cs
  Counter-Strike / cs
 WES Cyber School cs
 Файловый архив cs
 Античиты cs
 Карты cs
 Плагины cs
 Патчи cs
 Триксы|Tricks в cs
 Демки cs
 Готовые сервера cs
 Спрайты cs
 Утилиты cs
 Модели cs
 Боты cs
 GUIs cs
 Прочие файлы для cs
 Статьи о cs
 Картостроение/Mapping в cs
 Скрипты и конфиги cs
  Пользователи
irdogonyaeva 2 дня
AxmedDup 5 дней
Ikeosoep 1 неделя
jurisdon 1 неделя
diathinlacom 2 недели
Charlesvog 2 недели
byfcm24 2 недели
bfcm92 2 недели
DREDD 3 недели
RichardPef 3 недели

В системе:2,529

Гостей:

5
Пользователей: 0

Новичок:

ebuxiwefa
  Статьи
  Новости Counter-strike тут! Новости cs! Сервера counter-strike. Сервера cs. Скачать counter-strike тут. Скачать cs тут.
  Иерархия Статей
Раздел статей » Картостроение/Mapping » Гравитация
  Гравитация

Меняем гравитацию


Допустим, занесло Фримена на Марс. Соответственно, гравитация уменьшается в три раза. Моделируем ситуацию.
Сначала сделаем заготовку. Чтобы не было тесно, пусть это будет комната 512х512х512. Раскрасьте ее внутри так, как вам понравится.

Осветите комнату изнутри с помощью светящихся текстур, или с помощью light.

Теперь на высоте 128 юнитов вдоль одной стены создайте выступ 512х16х64. Еще на 128 юнитов выше этого уступа расположите еще один, перпендикулярно первому. А еще через 128 юнитов еще один, последний, перпендикулярно предыдущему. В обычных условиях игрок не может запрыгнуть на выступ более 48 юнитов без дополнительных приспособлений. В условиях пониженной гравитации прыгнуть на высоту 128 юнитов вполне возможно.

Теперь изменим внутри этой комнаты гравитацию. Из текстуры AAATRIGGER создайте блок, занимающий всю внутреннюю часть комнаты. Отправьте его toEntity, Class - trigger_gravity.
Свойства этого триггера практически не отличаются от любого другого, например, trigger_once. Единственный значимый параметр trigger_gravity - поле Gravity.

Поле Gravity выражает соотношение нормальной гравитации и той, которая должна присутствовать в поле деятельности trigger_gravity. Если вам надо установить гравитацию в одну треть от нормальной, то значение поля Gravity должно составлять 0.3 (разделитель - только точка, если вы используете запись 0,3, то гравитация останется нормальной). Несмотря на то, что в меню есть ограничение значения между 0 и 1, в реальности гравитация может быть как меньше нуля, так и больше 1. В первом случае игрок просто взлетит - антигравитация, как-никак, а во втором он почти не сможет прыгать. Теперь поместите на карту info_player_start, и запускайте компиляцию.
Счастливых полетов! Кстати, повредить здоровью, даже сверзившись с верхнего уступа, практически невозможно! Проверьте!
Олег Бутрин ака проф. Выбегалло.




Опубликовал 07 November 2008 0 Комментариев · 13334 Прочтений · Печать
  Комментарии
Нет комментариев.
  Добавить комментарий
Пожалуйста, залогиньтесь для добавления комментария.
  Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
  Новости Counter-strike тут! Новости cs! Сервера counter-strike. Сервера cs. Скачать counter-strike тут. Скачать cs тут.
  Общая панель
Добро пожаловать, посетитель!






  Не cs новости xD
Семена почтой интернет-магазин здесь.
  Наши cs партнеры
Counter Strike Top 100
Top Counter Strike Sites
Free Counter Strike Exploits
Киберспорт ТОП 100. Рейтинг сайтов.
Рейтинг Counter-Strike сайтов. TOP.MY-CS.RU
Game's TOP-100 Counter
Top CS DEAGLE.RU

Счетчик тИЦ и PR

Vote on the Counter Strike Top 200


Монитор cs серверов
Рейтинг cs серверов
Сервера CS
Counter-Strike community
Copyright © CS-CLUB.RU 2005-2015. All rights reserved.
При копировании материалов с сайта обязательна ссылка на http://cs-club.ru.
Converted to v7 by WhoCareDarkHarmony by: Burn!nGames ThemesLoad time: 0.80 - 13791341 уникальных посетителей